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Combos - Conquérant
N = Niveau d'acquisition.
A = Attaque(s) avec direction(s).
C = Cycle (en secondes).
Combos Conquérant
Image | Nom | Description | N | A | C |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Balayage | Cette attaque décime les ennemis, infligeant des dégâts à des cibles multiples | 2 | ![]() | 4 |
![]() | Choc violent | Cette puissante attaque inflige des dégâts augmentés et repousse la cible. On cesse d'être repoussé après le niveau 6. | 4 | ![]() | 15 |
![]() | Attaque rageuse I | Cette attaque inflige des dégâts aux adversaires du soldat. | 5 | ![]() | 8 |
![]() | Déluge de coups furieux I | La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires. | 5 | ![]() | 4 |
![]() | Feinte I | Cette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde,. | 7 | ![]() | 15 |
![]() | Attaque enrageante brutale I | Attaque brutale infligeant des dégâts aux adversaires du soldat. | 7 | ![]() | 9 |
![]() | Blessure rageuse I | Cette attaque provoque une blessure qui saigne pendant un court laps de temps. | 9 | ![]() | 12 |
![]() | Bain de sang I | Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui. | 10 | ![]() | 15 |
![]() | Attaque rageuse II | Cette attaque inflige des dégâts aux adversaires du soldat. | 11 | ![]() | 10 |
![]() | Percée I | Attaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus. | 13 | ![]() | 45 |
![]() | Attaque enrageante brutale II | Attaque brutale infligeant des dégâts aux adversaires du soldat. | 13 | ![]() | 11 |
![]() | Déluge de coups furieux II | La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires. | 15 | ![]() | 4 |
![]() | Découpage sanglant I | L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante. | 15 | ![]() | 4 |
![]() | Passage en force I | En mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin. | 17 | ![]() | 60 |
![]() | Attaque rageuse III | Cette attaque inflige des dégâts aux adversaires du soldat. | 17 | ![]() ![]() | 10 |
![]() | Attaque enrageante brutale III | Attaque brutale infligeant des dégâts aux adversaires du soldat. | 19 | ![]() ![]() | 13 |
![]() | Bain de sang II | Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui. | 20 | ![]() | 10 |
![]() | Feinte II | Cette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde. | 20 | ![]() | 15 |
![]() | Attaque Irrésistible | La férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement. | 20 | ![]() | 60 |
![]() | Gardien des lames dansantes I | Non seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales. | 20 | ![]() | 20 |
![]() | Percée II | Attaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus. | 24 | ![]() | 45 |
![]() | Déluge de coups furieux III | La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires. | 24 | ![]() | 4 |
![]() | Entaille à la gorge | Ce coup vif ne cause pas beaucoup de dégâts, mais il assomme momentanément la cible, ce qui en fait une excellente manœuvre tactique pendant le combat. | 25 | 15 | |
![]() | Bain de sang III | Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui. | 28 | ![]() | 10 |
![]() | Feinte III | Cette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde. | 28 | ![]() | 15 |
![]() | Attaque Irrésistible II | La férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement. | 32 | ![]() | 60 |
![]() | Passage en force II | En mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin. | 32 | ![]() | 60 |
![]() | Découpage sanglant II | L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante | 36 | ![]() | 4 |
![]() | Gardien des lames dansantes II | Non seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales. | 36 | ![]() | 20 |
![]() | Découpage sanglant III | L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante. | 40 | ![]() | 4 |
![]() | Déluge de coups furieux IV | La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires. | 40 | ![]() ![]() | 4 |
![]() | Feinte IV | Cette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde. | 44 | ![]() | 15 |
![]() | Bain de sang IV | Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui. | 44 | ![]() ![]() | 10 |
![]() | Attaque Irrésistible III | La férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement. | 48 | ![]() ![]() | 60 |
![]() | Passage en force III | En mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin. | 48 | 60 | |
![]() | Gardien des lames dansantes III | Non seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales. | 52 | ] ![]() | 20 |
![]() | Percée III | Attaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus. | 52 | ![]() | 45 |
![]() | Feinte améliorée I | Ce coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact. | 56 | ![]() | 15 |
![]() | Découpage sanglant IV | L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante. | 56 | ![]() ![]() | 4 |
![]() | Déluge de coups furieux V | La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires. | 60 | ![]() ![]() | 4 |
![]() | Découpage sanglant V | L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante. | 60 | ![]() ![]() | 4 |
![]() | Feinte améliorée II | Ce coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact | 64 | ![]() | 15 |
![]() | Attaque Irrésistible IV | La férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement. | 64 | ![]() ![]() | 60 |
![]() | Découpage sanglant VI | L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante. | 68 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 4 |
![]() | Passage en force IV | En mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin. | 68 | 60 | |
![]() | Tourbillon | Le conquérant se transforme en véritable tourbillon mortel qui s'en prend violemment à tous les ennemis à proximité. Les coups pleuvent avec une telle force qu'ils ont de fortes chances d'infliger des blessures critiques aux victimes. | 70 | ![]() ![]() ![]() | 60 |
![]() | Défense fulgurante | Cette technique experte augmente grandement sa capacité à esquiver les coups en ajustant subtilement son équilibre et en levant sa garde défensive. | 70 | ![]() ![]() ![]() | 45 |
![]() | Gardien des lames dansantes IV | Non seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales. | 72 | ![]() | 20 |
![]() | Bain de sang V | Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui. | 72 | ![]() ![]() | 10 |
![]() | Percée IV | Attaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus. | 76 | ![]() | 45 |
![]() | Feinte améliorée III | Ce coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact. | 76 | ![]() | 15 |
![]() | Déluge de coups furieux VI | La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires. | 80 | ![]() ![]() ![]() | 4 |
![]() | Attaque Irrésistible V | La férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement. | 80 | ![]() ![]() | 60 |
![]() | Bain de sang VI | Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui. | 80 | ![]() ![]() ![]() | 10 |
![]() | Feinte améliorée IV | Ce coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact. | 80 | ![]() | 60 |
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