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Combos - Conquérant


N = Niveau d'acquisition.
A = Attaque(s) avec direction(s).
C = Cycle (en secondes).

Combos Conquérant
Image
Nom
Description
N
A
C
BalayageCette attaque décime les ennemis, infligeant des dégâts à des cibles multiples
2
4
Choc violentCette puissante attaque inflige des dégâts augmentés et repousse la cible. On cesse d'être repoussé après le niveau 6.
4
15

Attaque rageuse ICette attaque inflige des dégâts aux adversaires du soldat.
5
8
Déluge de coups furieux ILa rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires.
5
4
Feinte ICette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde,.
7
15
Attaque enrageante brutale I Attaque brutale infligeant des dégâts aux adversaires du soldat.
7
9
Blessure rageuse I Cette attaque provoque une blessure qui saigne pendant un court laps de temps.
9
12
Bain de sang I Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui.
10
15
Attaque rageuse II Cette attaque inflige des dégâts aux adversaires du soldat.
11
10
Percée I Attaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus.
13
45
Attaque enrageante brutale II Attaque brutale infligeant des dégâts aux adversaires du soldat.
13
11
Déluge de coups furieux II La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires.
15
4
Découpage sanglant I L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante.
15
4
Passage en force IEn mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin.
17
60
Attaque rageuse III Cette attaque inflige des dégâts aux adversaires du soldat.
17
10
Attaque enrageante brutale III Attaque brutale infligeant des dégâts aux adversaires du soldat.
19
13
Bain de sang II Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui.
20
10
Feinte II Cette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde.
20
15
Attaque IrrésistibleLa férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement.
20
60
Gardien des lames dansantes INon seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales.
20
20

Percée II Attaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus.
24
45
Déluge de coups furieux III La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires.
24
4

Entaille à la gorge Ce coup vif ne cause pas beaucoup de dégâts, mais il assomme momentanément la cible, ce qui en fait une excellente manœuvre tactique pendant le combat.
25
15
Bain de sang III Grâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui.
28
10

Feinte IIICette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde.
28
15
Attaque Irrésistible IILa férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement.
32
60
Passage en force II En mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin.
32
60
Découpage sanglant IIL'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante
36
4
Gardien des lames dansantes IINon seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales.
36
20
Découpage sanglant III L'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante.
40
4
Déluge de coups furieux IVLa rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires.
40
4
Feinte IVCette manœuvre attire la défense de l'ennemi, ce qui le déstabilise et l'oblige à ouvrir sa garde.
44
15
Bain de sang IVGrâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui.
44
10
Attaque Irrésistible IIILa férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement.
48
60
Passage en force III En mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin.
48
60
Gardien des lames dansantes IIINon seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales.
52
]
20
Percée IIIAttaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus.
52
45
Feinte améliorée ICe coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact.
56
15
Découpage sanglant IVL'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante.
56
4
Déluge de coups furieux V La rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires.
60
4
Découpage sanglant VL'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante.
60
4
Feinte améliorée IICe coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact
64
15
Attaque Irrésistible IVLa férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement.
64
60
Découpage sanglant VIL'attaque tranchante tourbillonnante du conquérant inflige une blessure sanglante.
68
4
Passage en force IVEn mettant tout son poids dans ce coup à deux mains, le conquérant bénéficie d'une force de levier qui projette son ennemi au loin.
68
60
Tourbillon Le conquérant se transforme en véritable tourbillon mortel qui s'en prend violemment à tous les ennemis à proximité. Les coups pleuvent avec une telle force qu'ils ont de fortes chances d'infliger des blessures critiques aux victimes.
70
60
Défense fulguranteCette technique experte augmente grandement sa capacité à esquiver les coups en ajustant subtilement son équilibre et en levant sa garde défensive.
70
45
Gardien des lames dansantes IVNon seulement cet incroyable étalage de maîtrise de l'épée augmente les chances du conquérant d'éviter les coups ennemis, mais son ennemi risque de subir des contre-attaques ultra rapides et... fatales.
72
20
Bain de sang VGrâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui.
72
10
Percée IVAttaque en deux temps, destinée à écarter la défense adverse. L'ennemi a moins de chances de bloquer les attaques et subit des dégâts accrus.
76
45
Feinte améliorée IIICe coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact.
76
15
Déluge de coups furieux VILa rage et la force brute remplacent la finesse, le conquérant assénant de terribles coups à ses adversaires.
80
4
Attaque Irrésistible VLa férocité de l'attaque du conquérant fait naitre la peur dans le cœur de la cible, ce qui ralentit sensiblement sa vitesse de déplacement.
80
60
Bain de sang VIGrâce à des attaques tranchantes à balayage, le conquérant inflige des blessures sanglantes aux ennemis qui se trouvent devant lui.
80
10
Feinte améliorée IV Ce coup du conquérant attire son ennemi dans une position encore moins avantageuse, diminuant encore sa défense au contact.
80
60

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