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Ruines Archéroniennes
La Vengeance d'un frère
Récompense
Donné par : Otho, Village de Tortage, Auberge du Chien Pinté
Points d'Expérience: 870
Argent: 1 C 40 E
Objets
| Descriptif | Sabre d'abordage de pirate |
|---|---|
| -Type -Condition -Emplacement -Dégats par s -Ecart des dégâts -Modificateurs | -Tranchante à 1 main -Niveau 10 -Arme principale -Arme secondaire 26.8 41-66 (2.00s) +0.5 Force. +0.2 Dégâts tranchants (au contact) |
Episodes
- I.La Vengeance d'un frère
- II.Justice pour Otho
I.La Vengeance d'un frère
Description
Otho, un pirate aquilonien, m'a demandé de tuer un de ces sang-mêlé de Pictes démoniaques des terres sauvages. il m'a dit que j'en trouverais dans les ruines achéroniennes, de l'autre côté de la rivière de lave, en prenant à droite au croisement. il faut que je rapporte des preuves, permettant de déterminer si ces sauvages mangent ou non de la chair humaines.
Objectifs
- Trouver des restes humains sur le Picte démoniaque
II.Justice pour Otho
Description
J'ai tué un Picte démoniaque et trouvé sur son cadavre un crâne humain auquel quelques lambeaux de chair étaient encore attachés. Je ferais bien de l'apporter à Otho.
Otho m'attend à l'auberge du chien Pinté, dans la ville de Tortage.
Objectifs
- Retourner voir Otho
Les chairs putréfiées
Donné par : Padraig, Village de Tortage au Bois-sans-Soif
Récompense
Points d'Expérience: 870
Argent: 1 C 40 E
Objets
| Descriptif | - | - |
|---|---|---|
| - | - | - |
Episodes
- I.Mission d'observation pour Padraig
- II.Confirmation
I.Mission d'observation pour Padraig
Description
Padraig, l'aubergiste du Bois-sans-Soif, redoute la présence de morts-vivants dans les ruines achéroniennes en dehors de Tortage. Il veut que j'aille en vaincre cing et que je lui rapporte leurs têtes en guise de preuve. Je trouverai les ruines achéroniennes en prenant le chemin de droite de l'autre côté de la rivière de lave, en dehors de la ville.
Objectifs
- Vaincre une goule achéronienne
- Récupérer une tête de goule
II.Confirmation
Description
J'ai éliminé cinq morts-vivants et pris leurs têtes; Je dois les apporter à Padraig pour voir s'il les reconnait.
L'auberge du bois-sans-Soif se trouve sur le port de la ville de Tortage.
Objectifs
- Apporter les têtes de goule à Padraig
La menace Picte
Donné par : Laranga, à la sortie du Village de Tortage
Récompense
Points d'Expérience: 900
Argent: 1 C 32 E
Objets
| Descriptif | Maillet tueur de Pictes | Scramasax tueur de Pictes |
|---|---|---|
| -Type -Condition -Emplacement -Dégâts par sec -Portée des dégâts -Modificateurs | -Contondante à 1 main - -Arme Principale -Arme Secondaire -25.7 -26-35 (1.20 s) + 0.4 Force + 0.4 Sagesse | -Dague -Niveau 10 -Arme Principale -Arme Secondaire -17.7 -15-27 (1.20 s) + 0.4 Intelligence + 0.4 Dextérité |
Episodes
- I.Les Traqueurs des contrées sauvages
- II.Tuer des Pictes dans les ruines achéroniennes
I.Les Traqueurs des contrées sauvages
Description
Laranga, le capitaine des remparts de Tortage est en colère contre les Pictes des ruines achéroniennes, qui massacrent les voyageurs et il redoute qu'ils se préparent à un assaut en masse contre la ville; il m'a demandé de m'aventurer dans les ruines et de tuer une trentaine de Pictes, pour faire comprendre aux autres que Tortage est un trop gros morceau pour eux.
Je trouverai les ruines achéroniennes en prenant le chemin de droite aprés la rivière de lave, en dehors de la ville.
Objectifs
- Tuer des Pictes dans les ruines achéroniennes
II.Trente Pictes ont été massacrés
Description
Les Trente Pictes que je devais tuer sont morts et les autres sauvages des ruines ont dû comprendre que Tortage ne tomberait pas sans combattre. Je ferais bien de retourner voir Laranga pour lui dire que j'ai fait ce qu'il m'avait demandé.
Laranga monte la garde devant les portes de Tortage.
Objectifs
- Parler à Laranga
Captifs des Ombres
Donné par : Capitaine Royo, Village de Tortage
Récompense
Points d'Expérience: 1695
Argent: 3 C 60 E
Objets
| Descriptif | Ceinturon d'éclaireur | Ceinture d'éclaireur |
|---|---|---|
| -Type -Condition -Emplacement -Modificateurs | -Armure légère - -Ceinture + 1.1 Régénération de santé HDP + 0.5 Force + 0.1 Valeur de défense | -Armure en tissu -Niveau 10 -Ceinture + 1.4 Régénération d'endurance HDP + 0.7 Constitution + 0.1 Valeur de défense |
Episodes
- I.Chercher Genzio dans les ruines[/to]
- II.La Maison de la guérison[/to]
- III.Le remède[/to]
- IV.L'horreur hurlante.
- V.Les pièces du puzzle
- VI.Le vieux grigou
- VII.Délivrance
- VIII.Silence
I.Chercher Genzio dans les ruines
Description
Le capitaine Royo veut que je trouve un certain Genzio, qui vit à Tortage et a disparu depuis plusieurs jours. Il faut que j'aille le chercher dans les ruines achéroniennes où il va fréquemment cueillir des fruits, les voiles de l'aube. Il les trouve généralement le long de la plage. Pour me rendre sur place, je dois sortir de la ville par la porte ouest, puis franchir le barrage qui contient la lave et traverser les ruines achéroniennes jusqu'à la plage.
Objectifs
- Parler à Genzio
II.La maison de la guérison
Description
J'ai trouvé Genzio allongé dans la jungle. Il ne savait plus où il en était. Je vais devoir aller lui chercher une potion de guérison. Il faut que j'aille voir Ninus au temple de Mitra, à l'ouest de la ville.
Objectifs
- Parler à Ninus
III.Le remède
Description
Je dois donner à Genzio la potion que Ninus m'a confiée. Le prêtre pense que les fruits mangés par Genzio créent une accoutumance et provoquent de terribles hallucinations.
Objectifs
- Donner la potion de remède à Genzio
IV.L'horreur hurlante
Description
Je dois entrer dans la maison de Genzio pour essayer d'apaiser les souffrances que lui inflige un talisman qu'il a trouvé. il habite dans le nord de la ville, aprés le marché du port.
Objectifs
- Faire disparaitre la menace dans la maison de Genzio
- Parler aux bandits zingariens
V.Les pièces du puzzle
Description
Les fantômes qui hantent Genzio m'ont dit qu'ils ne connaitront le repos qu'une fois le talisman auquel ils sont liés ici, sera enfoui dans le sol zingarien. Mais avant cela, les deux moitiés de la relique doivent être réunies. il faut que j'aille voir Genzio.
Objectifs
- Parler à Genzio
VI.Le vieux grigou
Description
Ninus, le prêtre du temple de Mitra, a la seconde partie de la relique en sa possession. je dois aller la récupérer, afin qu'il soit possible d'enterrer l'artefact dans le sol zingarien. Ce n'est qu'à ce moment que Genzio retrouvera la paix.
Objectifs
- Parler à Ninus
VII.Délivrance
Description
J'ai les deux morceaux de la Rage de Xantia, un crâne et une mâchoire; il ne me reste plus qu'à retourner voir le capitaine Royo pour lui demander de les ensevelir dans le sol Zingarien. Ce n'est qu'à ce moment que les fantômes qui hantent Genzio connaîtront la paix.
Objectifs
- Apporter la mâchoire maudite au capitaine Royo
- Apporter le crâne maudit au capitaine Royo
VIII.Silence
Description
Le capitaine Royo a accepté de rapporter la Rage de Xantia en Zingara. il ne me reste plus qu'à aller dire à Genzio que ses tourments sont terminés.
Objectifs
- Parler à Genzio
Le Voile de l'Aube
Donné par : Capitaine Royo, Village de Tortage
Récompense
Points d'Expérience: 2110
Argent: 4 C 49 E
Objets
| Descriptif | Bière de sang-de-tripes tournée | Jambe de bois |
|---|---|---|
| -Type -Condition -Utilisation -Effet au fil du temps | -Potion -Niveau 1 -Soigne 30 -Soigne 5 chaque 1 seconde | -Générique |
Episodes
- I.La baie des fruits dorés
- II.Une livraison à effectuer
I.La baie des fruits dorés
Description
Le capitaine Royo veut que je trouve un certain Genzio, qui vit à Tortage et a disparu depuis plusieurs jours. Il faut que j'aille le a réussi à me persuader de me rendre dans les ruines achéroniennes, au nord de la ville, pour aller lui chercher des fruits, les voiles de l'aube. je dois quitter la ville, emprunter le pont qui franchit la lave, prendre à l'est, et enfin traverser les ruines
Objectifs
- Ramasser des voiles de l'aube dans les ruines achéroniennes
II.Une livraison à effectuer
Description
J'ai cueilli des voiles de l'aube, comme demandé par l'excentrique capitaine Royo. Il ne me reste plus qu'à les lui apporter, sur les quais de Tortage.
Objectifs
- Donner les voiles de l'aube au capitaine Royo
Magie Impie
Donné par : Otho, Village de Tortage
Récompense
Points d'Expérience: 2118
Argent: 4 C 50 E
Objets
| Descriptif | Rondache d'Otho |
|---|---|
| -Type -Condition -Emplacement -Modificateurs | -Bouclier - -Arme secondaire +2.4 Régénération de Mana HDP +1% Invul. aux dégâts contondants +1 Valeur de défense +1.3 Bonus de défense héroïque +2 Bonus de protection |
Episodes
- I.Comment attirer l'attention d'un chaman
- II.Le chaman massacré
I.Comment attirer l'attention d'un chaman
Description
Otho a appris que les chamans pictes, dirigés par leur doyen, conféraient du pouvoir au démon chauve-souris par le culte qu'ils lui vouent. je dois trouver les huttes des apprentis et les brûler, mais aussi tuer le doyen des chamans pictes afin de mettre un terme à leur foi barbare.
Je trouverai les ruines achéroniennes et le chaman en prenant le chemin de droite de l'autre côté de la rivière de lave, en dehors de la ville.
Objectifs
- Tuer le doyen des chamans
- Détruire une hutte picte
II.Le chaman massacré
Description
Les huttes ont brûlé et le doyen des chamans est mort. Je devrais retourner voir Otho pour lui faire part de mon succès.
Otho m'attend à l'auberge du Chien Pinté, dans la ville de Tortage.
Objectifs
- Retourner voir Otho
Vestiges d'un âge révolu
Donné par : Otho, Village de Tortage, Auberge du Chien Pinté
Récompense
Points d'Expérience: 2118
Argent: 4 C 50 E
Objet: -
Episodes
- I.Les pierres brisées
- II.La chute des pierres
I.Les pierres brisées
Description
Le démon chauve-souris est en réalité une âme achéronienne corrompue ayant pris la forme d'une chauve-souris pour s'incarner grâce à la vénération des Pictes. Elle tire son pouvoir d'un cercle de pierres levées situé de l'autre côté de la rivière de lave, non loin des imposantes ruines achéroniennes. Si je détruis ces pierres, l'âme noire perdra une grande partie de son pouvoir et deviendra vulnérable à mes armes.
je trouverai les ruines achéroniennes en prenant le chemin de droite de l'autre côté de la rivière de lave, en dehors de la ville.
Objectifs
- Détruire les pierres levées achéroniennes
II.La chute des pierres
Description
Les pierres levées ont été abattues et le démon s'en retrouve affaibli. Il faudrait que je retourne voir Otho afin d'effectuer les préparatifs qui permettront de tuer le démon.
Otho m'attend à l'auberge du Chien Pinté, dans la ville de Tortage.
Objectifs
- Retourner voir Otho
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Du feu pour les morts
Donné par : Padraig, Village de Tortage au bois-sans-Soif
Récompense
Points d'Expérience: 1695
Argent: 3 C 60 E
Objets
| Descriptif | Hache en silex de pirate |
|---|---|
| -Type -Condition -Emplacement -Dégâts par s -Portée des dégâts -Modificateurs | -Arme de jet -Niveau 10 -Arme principale +0.4 Dégâts perforants (au contact) +0.4 Dégâts de feu (au contact) |
Episodes
- I.Le feu pacificateur
- II.Les amis de Padraig
I.Le feu pacificateur
Description
Padraig a entendu parler de deux tas de cadavres constitués par les Pictes dans les ruines achéroniennes. Les sauvages auraient apparemment l'intention de s'en servir pour leurs sinistres rituels. Padraig m'a demandé d'utiliser les deux torches qu'il m'a données pour brûler les corps, afin qu'ils ne puissent être profanés ou ramenés à la vie en tant que morts-vivants.
Je trouverai les ruines achéroniennes en suivant le chemin de droite après la rivière de lave, en dehors de la ville.
Objectifs
- Mettre le feu aux corps
II.Les amis de Padraig
Description
Le bûcher funéraire a été allumé; je dois retourner voir Padraig au Bois-sans-Soif pour lui dire que je me suis acquitté de ma tâche.
Le Bois-sans-soif se trouve sur le port, à Tortage.
Objectifs
- Parler à Padraig
L'esprit de l'Achéron
Donné par : Otho, Village de Tortage, Auberge du Chien Pinté
Récompense
Points d'Expérience: 5400
Argent: 12 C 85 E
Objets
| Descriptif | Tassette de chasseur de démons | Jambières de Profanateur | Tassette de partisan |
|---|---|---|---|
| -Type -Condition -Emplacement -Modificateurs | -Armure légére - -Jambes +15 Santé max. +5% Vitesse de déplacement hors combat +1.4 Dextérité +0.1% Invul. aux dégâts tranchants +2 Valeur de défense +1.4 Bonus de défense héroïque +4 Résistance à la répulsion | -Armure en tissu - -Jambes +36.7 Endurance max. +8 Dissimulation +1.4 Régénération de santé naturelle +0.02% Invul. aux dégâts contondants +1.2 Valeur de défense +0.8 Bonus de défense héroïque | -Armure intermédiaire - -Jambes +2.8 Régénration de santé HDP. +3.7 Régénération de santé naturelle +0.2% Invul. aux dégâts perforants +0.2% Invul. aux dégâts contondants +1.6% Invul. aux dégâts contondants +2.8 Valeur de défense +2 Bonus de défense héroïque +9 Résistance à la répulsion |
Episodes
- I.Une âme tourmentée
- II.Les ruines purifiées
I.Une âme tourmentée
Description
Otho a découvert que le démon s'est choisi la plus haute tour des ruines achéroniennes comme repaire. Si l'âme achéronienne est détruite pendant qu'ele est affaiblie, elle sera peut-être bannie à tout jamais, du moins peut-on le souhaiter.
Je trouverai les ruines achéroniennes en prenant le chemin de droite de l'autre côté de la rivière de lave, en dehors de la ville.
Objectifs
- Tuer le démon chauve-souris
II.Les ruines purifiées
Description
J'ai tué le démon de mes mains. Je dois aller en informer Otho.
Otho m'attend au chien Pinté, dans la ville de Tortage.
Objectifs
- Retourner voir Otho
La tristesse de Tarisha
Donné par : Bartholomo, Village de Tortage
Récompense
Points d'Expérience: 1380
Argent: 3 C 36 E
Objets: -
Episodes
- [I.Les secrets révélés
- II.Retourner voir Bartholomo
I.Les secrets révélés
Description
Bartholomo se fait du souci au sujet de Tarisha, l'antiquaire stygienne, qui fréquente Valérius, le garde du corps d'Ulric. elle a dit à celui-ci que, chaque fois qu'elle tombait amoureuse, cela se finissait en tragédie. Bartholomo m'a demandé de les espionner lors de leur prochaine rencontre.
Ils doivent se rencontrer dans la Salle de Préparation, à l'intérieur des ruines achéroniennes, à l'ouest de la ville après le barrage de lave. Je trouverai la salle à l'est des ruines, le long d'une plage isolée.
Objectifs
- Ecouter la conversation de Valérius et de Tarisha
II.Retourner voir Bartholomo
Description
Valérius et tarisha sont amants, mais cela ne peut pas continuer, car Tarosha souffre d'une malédiction causant la mort de tous ceux qu'elle aime plus que son devoir envers Set. Je dois aller dire à Bartholomo que Tarisha a demandé à Valérius de l'oublier.
Objectifs
- Parler à Bartholomo
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