Les quêtes dans Age of Conan


Vous trouverez ci-dessous la liste des quêtes accessibles dans Age of Conan, classées par zone de déroulement.
Cette liste sera complétée au fur et à mesure de l'avancée de chacun d'entre nous. 696 quêtes référencées à ce jour.
Les récompenses en XP et en argent peuvent varier par rapport au niveau indiqué selon votre level.
en rouge, les quêtes dont il manque des éléments ou non terminées. n'hésitez pas à envoyer un MP à Lord Coxie pour compléter tout cela.
Grand merci à Amaryllis pour le coup de main

Préambule


Ile de Tortage


-Naufragé
-Casilda

Tortage de jour


Ville de Tortage


-Les étals abandonnés
-Turach la Légende
-La sagesse par le venin
-Le fil de l'histoire
-L'Heure de Payer
-Du poisson pour Skeggi
-La vengeance de Junia
-Le jardin des mystères maudits
-Un nom à mourir
-La mort de la Main Rouge
-De la viande morte
La confrérie des ombres
-Une invitation qui tombe à pic
-Le Clergé de Mitra
-Ruines et malheur
-La rage de Xantia
-La loi tacite
-A manger pour ceux qui ont faim
-Le sacrifice de Tarisha

Ile des Sables Blancs


-Les Temps sont durs
-La fin des adorateurs
-Les Réserves vides
-Une histoire de plumes
-L'antre sans retour
-Les bouteilles perdues
-La Reine des châtiments
-Une tâche sur mesure
-Un avenir incertain
-Le bassin de sang noir
-Abandonnée dans l'antre de la terreur
-La voie du pirate
-Des os à briser
-Le trésor de Xan

Ville Basse de Tortage


-C'est à boire qu'il nous faut
-L'odeur putride de la mort
-Quand les hommes font le mal
-Les mouroirs
-L'Antre de l'ignominie
-Autant en emporte le vin
-Réduit en esclavage
-L'horreur sous la surface
-Or et boyaux
-La vengeance du prisonnier
-La cargaison manquante
-L'acier bleuté cimmérien
-Un message mortel

Ruines Archéroniennes


-La Vengeance d'un frère
-Les chairs putréfiées
-La menace Picte
-Captifs des ombres
-Le voile de l'Aube
-Magie impie
-Vestige d'un âge révolu
-Du feu pour les morts
-L'esprit de l'Achéron
-La tristesse de Tarisha

Tortage de nuit - quêtes solo dites "de destinée"


Ville de Tortage



Auberge du Chien Pinté




En Stygia


Château noir


-L'aberration
-L'Arnaque
-Conflit d'intérêts
-Rompre le sort
-Le défi de l'architecte
-La créature du chaos

Khemi


-Retour � la maison
-Retour à Tortage
-Le sang et la sueur
-Le sceau de Set
-Le sang du serpent
-Une chaude journ�e
-Les animaux en cage
-Le serpent repu
-Commandant Ramartarsi
-Le Phénix du Sud
-Le trésor oublié
-Le temps des batailles
-Le chasseur de lapins
-Le savoir stygien
-Les yeux du corbeau
-Le serpent de bronze
-Le phénix du nord
-L'ombre qui nous attend
-Le tombeau pillé
-Le phénix de l'Est

Keshatta


-Affronter un dieu
-Le cri de la liberté
-Mortel contrat

Maison de Bubshur


-La peur du démon
-Les bassins des ténèbres
-La terreur sous Bubshur

Marais du Lotus Pourpre


-Un message de Khemi
-Un prêtre de Mitra en danger
-La parole du chasseur
-Village de Nakaset
-La fin des tourments

Oasis de Zaara


-Les statues volées de l'ancien dieu
-A table
-Le sel de la terre

Province de Khopshef


-Là où errent les morts
-Un rempart contre la terreur
-Troubles dans la province
-Tous les gouts sont dans la nature
-La d�funte �pouse d'Hethlon
-Le sel, c'est de l'argent
-L'avertissement du Capitaine
-Les tourments de la culpabilité
-Les pièges de la concurrence
-Des têtes vont tomber
-Bandits du désert
-Oeil pour Oeil
-La vengeance d'Azusena
-Un cas de conscience
-Flèches empoisonnées
-La révolte des esclaves
-Le cri des hyènes
-Un honnête homme
-Un vin épicé
-Pour une pincée de sel
-Une vision divine
-Protéger la route des caravanes
-Le repas du condamné
-Les pirates du fleuve
-Perdu dans le désert
-Une idée de génie
-Hommage à Set
-L'essence même de la mort
-Le sud vénimeux
-Dans la gueule des lions
-La reine des araignées
-Une leçon bien apprise
-Un secret bien gardé
-Ecarter la menace
-Une main tendue
-Les superstitions stygiennes
-Le temple oublié
-Exosquelette
-Le prince des bandits
-L'appel de Derketo
-Prophéties sur commande
-Des doutes insidieux
-Pertes et profits
-La voie de l'illumination
-La pierre du voyageur
-Demicus et Naboth
-Le cerveau
-Les ennuis de Thutmekri

Pyramide des anciens


-Le seigneur Atum-Keket
-Tout ce qui reste
-L'essence des saisons
-Les yeux d'émeraude
-Les dangers de la décadence
-Un regard perspicace
-Des cauchemars de flammes

Salle au trésor des Anciens


-Les yeux des morts
-De fascinants visages
-Les Désirs de la chair
-Les racines de la terre

En Aquilonia


Ancienne Route des contrebandiers


-Ce qui se cache sous terre
-L'incursion des Némédiens
-De vieux secrets

Labyrinthe


-L'antre de la reine des araignées
-Victime de la mode
-Le dernier héro

Monts Frontaliers


-Un noble dans la tourmente
-Le régiment disparu
-Le sursis du soldat
-Reconnaissance
-Une armée à disloquer
-Les herbes de vitalité
-La vengeance d'un père
-Qui veut la peau de Zarathus ?
-Chiens de traitres !
-Une armure pour Ossian

Poitain


-Le flux d'informations
-Une affaire de famille
-Les soieries du Poitain

Quartier Noble de Tarantia


-Nobles de Tarantia
-Le vieux némédien
-Assaut sur Tarantia
-La taverne de l'Homme d'Armes
-La mort vient du ciel
-Incendier les barricades
-Cacher les fissures
-Un sens à la démence
-Purifier les morts
-La source de la contagion
-Sus à l'araignée
-Le marchand de Khitai
-Défendre la beauté
-L'amour d'une comtesse
-Les imprécations de Travius Languenoire
-Le Nettoyage des rues
-La racine de sang
-L'anditode
-Un parent revient
-Un sinistre sépulcre
-Les Crânes noirs
-Le porteur de putrescence

Taverne de l'Homme Vert


-La Langue du corbeau

Taverne de l'Homme d'Armes


-L'apprenti de Juan
-La clé de l'arène des nobles
Réponse "Faire couler le sang" à la question du maitre de l'arène:
-L'Ours de l'arène
-La Panthère de l'arène
-Le Léopard des neiges de l'arène
-Le Tigre de l'arène
-Le Gorille de l'arène
-Le Tigre à dents de sabre de l'arène
-Le Lion de l'arène
-Le démon des marais de l'arène
-La créature des ténèbres sauvages de l'arène
-Le mantis de l'arène
Réponse "Faire défi" à la question du maitre de l'arène:
-Le chef de guerre picte de l'arène
-Le gladiateur manchot de l'arène
-La brute impie de l'arène
-Le loup-garou massacreur de l'arène
-L'homme de cire l'arène
-Le ténébreux l'arène
-Le rejeton de Laskaris de l'arène
-La goule gardienne de l'arène
-Le roi des géants de l'arène
-Le mort-vivant à la hache de l'arène

Villa Amiell


-Le chef cuistot
-Les plantes de la Villa Amiel

Villa Camillus


-L'esclave
-Rahim et le seigneur Camillus

Villa Verde


-La Dame de la villa Verde
-Les possessions de la Dame

Villa Lentulus


-Le rêve d'une folle
-Le voleur

Villa Paetius


-Paetus et la Couronne de Némédia
-Paetus et la Couronne de Némédia II
-Paetus et la Couronne de Némédia IV
-L'envoyé de némédia

Château du Roi Conan


-Paetus et la Couronne de Némédia III

Réservoirs


-Les orphelins du Taudis
-Le mépris de Chêne
-Frères de rapines
-Mort à Renato Savill

Sanctuaire des Ames Ardentes


-De l'autre côté du voile
-La collecte des champignons
-Le courage rouillé
-Briser la malédiction
-Immortel Achéron
-La femme qui refusait de mourir
-Le saint massacre
-Un esprit enchaîné

Tarantia-la-Vieille


-Les sables du temps
-Plus vite que la vantardise
-L'étoile de Melanor
-Le meilleur des forgerons
-Le bâtard aquilonien
-Le ménestrel et les bandits
-Des écrits d'une grande sagesse
-Les pages de l'érudit
-Retour à la maison
-Le sang et la sueur
-Adaptation
-Le gosse des rues
-La jument disparue
-Une paix bien fragile
-Un débat houleux
-Une piètre performance
-La recherche de la vérité
-Le temps des batailles
-Le phénix du Sud

Terres Sauvages de Zelata


-Des livraisons peu avouables
-Un amour sans retour
-Les enfants de Mitra
-L'apprenti battu
-La passe du Nord
-L'enfant blessée
-Le cadeau d'un étranger
-Le pollen du désir
-Le dilemme du pêcheur
-Une question de fierté
-Des ouailles à protéger
-Une lueur dans les ténèbres
-La chasseresse
-La créature des ténèbres albinos
-La peau des corrompus
-Les tourments de l'esprit
-Les esprits agités
-La migraine du roi
-Rêves agités
-La carapace d'une reine
-Un retour triomphal
-Le bâtard de Kaylee
-Le père sans peur
-Des affaires en suspens
-Le parchemin maudit
-Guerre et commerce
-Le jeune mendiant a les crocs
-Le sort d'Octavia
-Le plus noir des cauchemars (GB)
-Passe du diable
-Le liniment de la vénusté (GB)
-Les couvertures contaminées
-Les ambitions dangereuses
-Mensonges et trahisons
-Sept ans de malheur
-Les objets de famille perdus de Kerkyra
-La valeur d'un vote
-Méthodes peu orthodoxes
-L'histoire du réfugié
-Une nouvelle menace
-En quête de réponses
-L'expérience de Demicus
-Un répulsif contre les créatures des ténèbres
-La décoction de la sorcière
-A coup de hache
-Le démon de l'arbre
-Les bases de la confiance
-La malédiction des mouches
-Le maillon faible
-La bataille de Corvo
-Des hommes au désespoir
-Les renegats
-Récupération
-Le chef des mercenaires

Tunnels d'évacuation


-Un devoir déchirant
-Sauver la princesse

Système principal


-Sur ordre du médecin
-Un assassinat chez les voleurs
-Vengeance sauvage
-Crime passionne
-Les péchés de la catin du père
-Le sacrifice
-Régicide
-La prêtresse d'Erlik
-La poudre d'âme
-Une émeraude mordante

Les Catacombes


-La dernière évasion
-L'anneau de l'ancêtre

Fleuve du Tonnerre


-Les provisions de Cian
-Invasion de mercenaires
-Mort à ses pieds
-Le monstre et l'enfant
-Les espions des mercenaires
-Une falaise abrupte
-Une volonté de changement
-Un homme à réduire au silence
-Une bannière trompeuse
-Les plans des mercenaires
-Un défi dangereux
-Mission : Semer la zizanie chez les mercenaires
-Mission: Eradiquer la menace des sangliers
-Mission: Eradiquer les mercenaires
-Une mort atroce
-De l'eau pour les soldats GB
-Contre les chefs Pictes
-Une esclave maltraitée
-L'attaque des sauvages
-Les souvenirs perdurent
-Les têtes des défunts
-Un monstre dans la tête
-Rien de très naturel
-Mission: Eradiquer les morts-vivants
-Mission: Eradiquer la tribu picte
-Le chaton
-Les choses se précisent
-Les plantes d'Helvenia
-Des terres à reprendre
-La dernière heure de Zeno
-Lardé de coups
-Une faim dévorante
-Un vrai bain de sang
-La cupidité de Famian

Ravins Imiriens


-La guerre des paperasses
-Le butin des bandits
-Visions de puissance
-Redéfinition des limites
-Ciella voit rouge

En Cimmeria


Caverne aux Araignées


-La menace rampante
-La hache du cimmérien
-Le pari du joueur

Plaine de Lacheish


-Moitié-moitié
-Village de Brandoc
-Correspondance de guerre
-Observer la Main Blanche

Le Champs des Morts


-Un message pour Cull
-Le butin aux vainqueurs
-La chose qui n'aurait jamais du voir le jour
-Sur ordre du chef
-La symphonie de la nuit
-La maladresse de Morne
-La Menace des Vanirs
-La Chasse au Vanir
-Un traitement contre la Lycanthropie
-Au secours d'Isobail I
-Au secours d'Isobail II
-La chasse aux loups
-Les ordres de Kylikki
-Le deuxième fragment
-Le troisième fragment
-Le quatrième fragment
-L'avertissement
-Tabbot et les éclaireurs
-Le petit fermier
-A la poursuite du métal stellaire
-Les habitants de la forêt hantée
-Mort aux morts vivants
-Une étrange rencontre
-Honneur aux morts I
-Honneur aux morts II
-Honneur aux morts III
-Honneur aux morts IV
-Les éclaireurs perdus
-Prisonniers de la Main Blanche
-Mission: Démoraliser les vanirs
-Mission: Humilier les bandits d'Atzel
-Mission: Massacrer les bandits d'atzel
-Mission: Sauver le Champ des Morts
-Mission : Des ennuis avec les Vanirs
-Mission : Premières armes contre les Vanirs
-L'attaque du chariot
-La réserve empoisonnée
-Le messager
-Au fond des Bois Obscurs
-Les loups parmi nous
-Mission: Mort aux vanirs
-Un plus beau Gibier
-Les torches de Lacheish
-Rêves de loups
-Une Passe à explorer
-La passe aux loups
-La malédiction des Loups garous
-L'antre des loups
-Alliés de la Main-Blanche
-Le Porteur de mauvaises nouvelles
-L'Histoire de la Main Blanche
-La faveur D'Eacharn
-Morts aux Vanirs
-Forcedours l'Ymirien
-Lieutenant Rohr
-Lieutenants Haken, Karras et Vorr
-La vengeance du chef

Vallée de Conall


-Des chiens trop bien dressés
-Une attaque imminente
-Les clans en guerre
-Le campement du stratège
-La lance ensanglantée
-Brutale coutume
-Le sacrifice de Deiric
-Le Chantemort
-La voix du Chantemort
-L'hymne des morts
-Pour le coeur d'un banni
-Trophées macabres
-Une lame aiguisée
-La créature des neiges
-La requête du tanneur
-Un voyage éprouvant
-Un ami très cher
-Un cadavre bien loin de chez lui
-L'appel d'Ymir
-La grotte cachée
-Les anciens tertres funéraires
-Une dent contre les Vanirs
-Dépouiller les rôdeurs
-Chaos dans la forteresse
-Le massacre des faibles
-Des feux à attiser
-Soigner les malades
-La source de la pollution
-Les empoisonneurs vanirs
-Le totem de guerre
-Observer la Main Blanche
-Cicatrices brûlantes
-Au secours du village
-La menace des loups
-Une rare délicatesse
-Chasser pour Valoz
-Aveugler l'ennemi
-Le campement d'attaque
-Kern -Oeil- de -Loup
-Sang et venin

Village de Conarch


-L'homme qui rit
-Contrées lointaines
-Les liens du sang
-L'ouverture d'Oris
-Retour à la maison
-Le sang et la sueur
-L'âme d'un volontaire
-Offre et demande
-Les opprimés
-La puanteur des tanneurs
-Routes commerciales

Tombeau de Toirdealbach


-Des armes anciennes
-Le nettoyage du Tombeau
-La cour de Toirdealbach

Monts Eiglophiens


-La nouvelle recrue
-Les ailes du Corbeau
-La voie du corbeau
-Abominables adversaires
-La défense du village
-Une lignée interrompue
-L'orbe magique
-La bête au pelage de sang
-Des loups et des agneaux
-Sur la ligne de front
-Dans la brêche
-Confusion totale
-L'Abri de chasse
-Des fleurs dans la neige
-Chacun sa part du travail
-A la recherche du messager
-Mise à l'épreuve
-Une chamane portée disparue
-Le journal de Raelina
-Le repos éternel
-Esprits empoisonnés
-Un compagnon perdu à jamais
-Des armes mortelles
-Les cris du glacier
-Un ami dans le besoin
-Un défi à relever
-Le père d'Elina
-Mission : Les cannibales du Nord
-Mission : Les cannibales de l'est
-Mission : Lutte contre la main blanche
-La revanche d'une fille
-Les envahisseurs du bout du monde
-Frayeur cannibale
-Tout ce qui a été perdu sera retrouvé
-De mal en pis
-Dans la gueule du loup
-La persuasion du chasseur
-Une question de fierté
-Mission: Chasse aux singes des neiges
-Celui qui garde la voie
-Recoller les Morceaux - Brizio
-Recoller les Morceaux - Nera
-Contretemps - Brizio
-Contretemps - Nera
-Les ennemis réconciliés - Brizio
-Les ennemis réconciliés - Nera
-Les officiers de la Main Blanche
-Le messager Hyperboréen
-La peau des Mammouths
-Le mépris de Crom
-L'alliance de l'Amant
-Les veilleurs dans les hauteurs
-Fuite de Vanaheim GB
-Une tactique efficace
-Au rapport
-Un morceau d'histoire
-Règne de terreur
-Renforcer les protections
-Une preuve de courage
-Le fouet des enfers
-L'envoi d'un message

Marais de givre


-Le Pari de la Donzelle
-Arachnophorie
-Nettoyage par le feu
-Prière pour le prêtre perdu


Défilé d'Atzel


-Les charmes du passé
-Esperan le Zingarien
-Une lettre de Némédia
-Une histoire de fou
-Le journal du Stygien
-L'étendard de guerre
-Rien ne sert de courir
-Remèdes chamaniques
-Des œufs de démons
-Les vers des tréfonds
-Les terriers des rampants
-Des troglodytes en guerre
-Contre les matrones des larves
-Une preuve solide
-Mission: Eradiquer la menace troglodyte
-Mission: La vigie d'Atzel
-Le camp d'Aelfrith
-Recrue de la Légion Noire
-Kidnapping et torture

Passe d'Ymir


-Du feu pour repousser la bête
-La dalle d'Ymir
-La progéniture d'Ymir
-La route de la passe d'Ymir
-La terre mutilée
-La poudre maléfique
-Le chaman égaré
-Le coeur d'Atali
-Le souffle d'Ymir
-Les empreintes des dieux
-Les livres du mort
-Les murmures de la terre
-Qu'ils meurent tous!
-Personne ne passe!
-Un vrai sac de noeud
-Un retard dans les livraisons
-La sorcière rouge
-L'homme brisé
-La vallée des filles perdues
-L'homme au rhinocéros
-Une diplomatie musclée
-Un doigté de diplomatie
-Interception du messager
-Un enterrement décent
-Le calme avant la tempête
-Fouille dans les cendres
-Ravage et chaos
-L'appel du clan
-La fille sans peur
-L'empreinte des dieux (2)
-La gadoue
-Les ombres des marais
-La guérison des plaies de la nature
-Les rois fantômes
-Le silence des marais
-Les trois tours
-Les lézards dans la vase
-Un compagnon perdu
-Les pêchés de Karutonia
-Le regard de Crom
-Les fosses sans fond

L'Amphithéâtre de Karutonia


-Les arts ténébreux
-La mission dans les ruines

Quêtes de métier


Alchimiste


-Progression de l'alchimiste - C 1
-Revigorants rudimentaires
-Remèdes rudimentaires
-Potions magiques rudimentaires
-Progression de l'alchimiste - C 2
-Revigorants courants
-Remèdes courants
-Potions magiques courantes
-Progression de l'alchimiste - C 3
-Revigorants épurés
-Remèdes épurés
-Potions magiques épurées

Lapidaire


-Gemmes de Débutant
-Gemmes de Base
-Gemmes courantes

Bûcheron


-Frêne
-Frêne Noir
-If

Mineur


-Cuivre
-Etain
-Fer

Peaussier


-Cuir rugueux
-Cuir moucheté
-Cuir rêche
-Cuir gréné

Prospecteur


-Argent
-Argent Noir
-Electrum
-Illustrium

Tailleur de pierre


-Grès
-Quartz hyalan
- Granit
- Feldspath

Tisseuse


-Coton
-Coton éthéré
-Soie
-Soie tussah

Cet article a été vu 1802 fois

2008 Funcom, Tous droits réservés, © 2008 Conan Properties International LLC. CONAN®, CONAN THE BARBARIAN®
et tous les logos, personnages, noms, lieux, illustrations et images associées sont la propriété de Conan Properties International LLC sauf indication contraire.
Utilisés sous licence par Funcom. Eidos et le logo Eidos sont des marques déposées du groupe de sociétés Eidos. Tous droits réservés.
Copyright © 2008 Univers Virtuels pour le contenu du site.
Design : Ztitus (Flymag)