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Aptitudes des Soldats
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Arbre Général

Arbre général Soldat
ID | Image | Nom | Description | Pts max | Pts req. | Infos |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Récupération | Améliore la vitesse de régénération de vie du soldat, pendant les combats et en dehors | 5 | 0 | |
2 | ![]() | Peau de pierre | Améliore la protection du soldat en réduisant les dégâts qui lui infligent les attaques magiques | 5 | 5 | |
3 | ![]() | Posture de frénésie améliorée | Augmente les dégâts à l'arme que le soldat inflige en Posture de frénésie de 3%..6%, et son modificateur de dégâts magiques de 1%..2%. Les points d'aptitude investis déterminent l'importance des deux effets | 5 | 5 | |
4 | ![]() | Attaques haineuses | Confère une capacité qui augmente de 5% la quantité de haine générée par les attaques du soldat pendant un court laps de temps. | 3 | 5 | |
5 | ![]() | Raillerie | Les insultes moqueuses du soldat provoquent la colère de la cible, la poussant à l'attaquer en ignorant les autres menaces potentielles. | 1 | 5 | |
6 | ![]() | Posture de défense améliorée | Augmente de 3% la réduction des dégâts dont le soldat bénéficie en Posture de défense. Le nombre de points d'aptitude investis détermine l'importance de l'effet. | 5 | 5 | |
7 | ![]() | Peau de fer | Améliore l'armure du soldat | 5 | 5 | |
8 | ![]() | Vigueur brûlante | Le soldat a 10% de chance de bénéficier d'un regain de santé quand il subit des dégâts d'origine magique | 3 | 10 | |
9 | ![]() | Rage soutenue | Augmente les dégâts infligés par les attaques du Soldat. | 3 | 10 | |
10 | ![]() | Posture de contre-attaque | Améliore la Posture de défense grâce à un bouclier qui inflige des dégâts à tout ennemi qui le frappe. L'importance des dégâts augmente avec la quantité de points mis dans l'aptitude. | 3 | 10 | |
11 | ![]() | Montée de santé | Le soldat a 6% de chance de bénéficier d'un regain de santé lorsqu'il est touché physiquement pas une attaque physique | 3 | 10 | |
12 | ![]() | Frénésie contrôlée | Réduit en permanence de 3% la pénalité défensive de la Posture de frénésie | 3 | 15 | |
13 | ![]() | Détournement rusé | Cette capacité détourne la prochaine attaque prenant le soldat pour cible et toutes les attaques exécutées dans la seconde suivant la première, en réduisant de 50% les dégâts qu'elles causent et en infligeant des dégâts à l'attaquant. | 1 | 15 | |
14 | ![]() | Anticipation | Le soldat se prépare à contre-attaquer. En posture défensive, il a une bonne chance de riposter automatiquement en cas d'attaque ennemie. | 1 | 15 | |
15 | ![]() | Sauvetage | Ajoute de la régénération de vie à la posture de Défense du soldat. | 3 | 15 | |
16 | ![]() | Rage volcanique | Le soldat libère toute sa rage, ce qui augmente pour un court instant les dégâts infligés par ses attaques. | 1 | 20 | |
17 | ![]() | Raillerie de foule amelioree | Augmente considérablement l'aire d'effet de la capacité Raillerie de foule du soldat, ce qui attire les ennemis à lui et les verrouille en combat avec lui. | 1 | 20 | |
18 | ![]() | Raillerie de foule | Cette capacité force les ennemis à s'en prendre immédiatement au soldat s'il les a déjà attaqués ou qu'ils le considèrent comme une menace. Très utile en combat de masse. | 1 | 20 |
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