Aptitudes



Les Aptitudes sont primordiales dans le développement de votre personnage. Elles ouvrent des possibilités d'amélioration d'efficacité et de combinaisons qui le rendent plus puissant. A chaque augmentation de niveau vous pourrez y répartir un certain nombre de points en suivant une logique d'arborescence qu'on a déjà vu sur d'autres jeux (Diablo II pour ne citer que lui...).

Tous les personnages ont 3 arbres d'aptitudes dont un généraliste lié à votre archétype (Prêtre, Soldat, Maraudeur ou Mage) et les deux autres liés à votre classe. La possibilité de remplir ces arbres est disponible à partir du niveau 10. Il faudra souvent avoir dépensé un certain nombre de points (par tranche de 5) dans l'arbre concerné pour avoir accès aux aptitudes de niveau supérieur.

Il y a d'autres moyens d'obtention d'aptitudes, comme celles de l'artisanat par le biais de quêtes auprès d'instructeurs (évolution de votre statut de Novice à Maître) ou même automatiquement lors d'un passage au niveau supérieur ce qui semble être le cas pour les aptitudes définissant les armes ou armures que vous pourrez équiper.

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